サムネ図鑑

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APEXプレイヤーが東大数学2021でチャンピオンになったようです。

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背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
置いていない
目次

被写体と構図

机の上に広げたノートと、シャープペンシルを持つ手が写っています。左側には数式が書かれた問題用紙、右側は白紙のノート。手が数式を書き込んでいる途中です。

画面の四隅にはゲームのUIが重なります。上部に「試験官検知なし」「問題残存32」、下部に操作アイコンと持ち物欄が並びます。

ゲーム画面からの加工

加工はしていません。ゲームの画面をそのまま切り出したもので、HUDも操作アイコンも残っています。

このゲームは机の上を写す形式なので、結果として実写のような見た目になっていますが、画面はすべてゲーム内のものです。

文字の置き方

書き足した文字はありません。見えている文字はゲームのUIと、ノートに書かれた数式だけです。

一覧での目立ち方

一見すると実写の勉強風景に見えます。ゲーム実況のサムネイルが並ぶ中では、この地味さが違いになります。HUDが写っているので、よく見るとゲームだと分かります。

この作りが効いている理由

加工せずHUDも残しているので、「実際のプレイ画面」であることが伝わります。作り込むと、何のゲームか分からない実写風の絵になってしまいます(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

文字を書き足していないのは、画面の中に既に情報があるからです。「試験官検知なし」「問題残存32」というUIが、そのまま状況の説明になっています(YouTubeサムネイルで主張の根拠を画面に置く)。

50件でHUDを消してある例が3件ありました。消すと作った絵に寄り、残すとその場の記録に寄ります。この一枚は後者に振り切っています。

ゲームとタグ

その他ゲーム画面をそのまま使う手元の実写を画面に取り込むHUDを残す文字を書き足さない問題用紙を被写体にする煽り文を足さないHUDが写っていない

同じ作り方の事例(HUDが写っていない)

同じゲームの事例