サムネ図鑑

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少女達のお泊り実況~桃鉄(前編)~

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背景
描き下ろし・単色
フォーカスキャラ
立ち絵・イラスト
テロップ
置いていない
目次

被写体と構図

和室のような室内に、3Dモデルのキャラクターが三人座っています。中央の巫女装束のキャラクターがコントローラーを持ち、左に帽子の魔法使い、右に銀髪のキャラクター。

床にはポテトチップスの袋が置かれています。右上に桃鉄のゲーム画面が小さく貼られ、マップと所持金の表示が読めます。

ゲーム画面からの加工

背景は3DCGで作った室内の場面で、ゲーム画面ではありません。キャラクターも3Dモデルで、静止画として作られています。

右上のゲーム画面だけが、実際のプレイ画面を切り出して貼ったものです。

文字の置き方

書き足した文字はありません。読める文字は、右上のゲーム画面に含まれる所持金やマスの表示だけです。

一覧での目立ち方

3DCGで作られた室内の場面は、ゲーム画面やイラストが並ぶ中では質感が違います。文字がないぶん、絵として読ませる作りです。

この作りが効いている理由

ゲーム画面を右上に小さく貼っているのが、この一枚の情報源です。中央の3DCGだけでは何のゲームか分かりませんが、隅にプレイ画面があることで伝わります(YouTubeサムネイルで主張の根拠を画面に置く)。

室内の場面を作り込んでいるのは、「お泊まりで一緒に遊ぶ」という企画の雰囲気を出すためです。床に置かれたポテトチップスまで含めて、状況の説明になっています。

文字を置かずに成立するのは、絵の情報量が多いからです。誰が、どこで、何をしているかが全部見えています(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

ゲームとタグ

その他3Dモデルのキャラを中央に置くゲーム画面を右上に小さく貼る室内の場面を作り込む文字を書き足さない小物を床に散らすゲーム画面を一切使わない煽り文を足さない

同じ作り方の事例(ゲーム画面を一切使わない)

同じゲームの事例