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タイパ世代歓喜!ディアルガの対戦動画【ポケモンSV】【ゆっくり実況】

ぽへチャンネル2025-02-04YouTube で見る →

背景
ゲーム画面を暗く落とす
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
二段以上
目次

被写体と構図

銀と青の大型ポケモン2体を中央に大きく構え、背景に虹色のプリズム光を散らしています。ゲーム内のモデルをそのまま使いつつ、周囲を暗く締めて角や金属の縁だけが光るよう明るさを調整してあり、ポケモン自体が光源のように見えます。

ゲーム画面からの加工

上部には赤い立体文字で「タイパ世代歓喜」と入れています。この文字は手前のポケモンの角と重なって一部が隠れており、文字を被写体の背面に回すことで奥行きを作っています。文字を必ず一番手前に置く作りが多い中で、読めなくなる寸前まで隠すのがこの一枚の判断です。右上には白の小さな文字で「時間がない人向け」を添え、赤い大文字の言い換えにしています。

文字の置き方

右下にはトゲ付きの白い吹き出しで「12分で4試合 見れてお得!!!」と入れ、その脇に手描き風のゆるいマスコットを置きます。硬いゲームのモデルと柔らかい手描きが同居していて、吹き出しの側だけ温度が下がります。

一覧での目立ち方

対戦の強さや結果ではなく、視聴時間という体験の話を数字で出しているのが他と違います。一覧では、暗く沈んだ画面の中で虹色の光と赤い大文字だけが目に入ります。

この作りが効いている理由

文字を被写体の背面に回して一部を隠しているのが、この一枚の判断です。文字を必ず一番手前に置く作りが多いなかで、読めなくなる寸前まで隠すことで奥行きが出ています。

成立しているのは、隠れても読めるだけの文字数と大きさがあるからです。長い煽り文で同じことをすると、単に読めなくなります。

周囲を暗く締めてポケモンの角と金属の縁だけを光らせているので、彩度の高いモデルが光源のように見えます。暗く落とす処理は文字の色を白か金に絞りますが、この一枚は赤い立体文字を使っていて、下地が十分に暗いので成立しています(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

ゲームとタグ

ポケモン文字を被写体の後ろに回して隠す背景に虹色の光を足す周囲を暗く締めて被写体を光らせる手描きのマスコットを添える吹き出しで視聴時間を数字で出す

同じ作り方の事例(吹き出しで喋らせる)

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