サムネ図鑑

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完全に調整ミスってるポケモン「イッカネズミ」。99%継続×10で威力600はアカンやろ...【ポケモンSV実況】

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背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
一行
目次

被写体と構図

左右に黒い帯が入り、中央に4対3に近い比率の画面が置かれています。横長の枠の中に、縦に近い画面が収まる形です。

画面の中は草の生えた対戦フィールドで、白いネズミのポケモンが2匹並んでいます。奥にトレーナーが小さく立っています。

上部にゲーム内のテキストボックスが二つ。「10回 当たった!」「かたづけ おわり!」と読めます。

下端に「こいつマジでアウト。」の一行。

ゲーム画面からの加工

プレイ画面を切り出して、左右に黒帯を足しています。画面の比率が16対9でないので、余りを黒で埋めた形です。

画面そのものには加工していません。

文字の置き方

「こいつマジでアウト。」は白の細い文字で、下端に一行だけ。極太でもフチ付きでもありません。

上部の二つは書き足したものではなく、ゲームの戦闘ログの表示です。

一覧での目立ち方

左右が黒で、中央だけが明るい画面という形です。極太文字で埋めたサムネイルが並ぶ中では、文字の少なさと黒帯で違いが出ます。

この作りが効いている理由

ゲーム内の「10回 当たった!」というログを見せているのが、この一枚の根拠です。「強すぎる」と書くより、実際に10回当たった表示のほうが短く、しかも本物です(YouTubeサムネイルで主張の根拠を画面に置く)。

自分で書く文字は「こいつマジでアウト。」の一行に絞り、しかも細い書体にしています。ゲームのログを読ませたいので、その上に太い文字を重ねると邪魔になります(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

黒帯は避けようがない処理ですが、結果として中央に視線が集まります。周囲が派手な一覧の中では、余白のほうが効くこともあります(YouTubeサムネイルを一覧で目立つようにする)。

ゲームとタグ

ポケモン左右に黒帯を入れるゲーム内のテキストボックスを見せる文字は下端に一行だけ画面を小さく中央に置く細い白文字を使うゲーム画面をほぼ加工しない文字を太いフチで抜くゲーム内のUIをそのまま貼る

同じ作り方の事例(下端に一行だけ置く)

同じゲームの事例