サムネ図鑑

← 事例の一覧へ

【Minecraft】一気見 - 壮大な世界で生きるマインクラフト #1~20【ゆっくり実況マルチプレイ】

HegadelYouTube で見る →

背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
入れていない
テロップ
二段以上
目次

被写体と構図

影MODをかけたマイクラの風景が全面に広がります。紅葉した木々の下に石畳の道が続き、奥には赤や橙の葉が重なります。夕方の低い光が差し込み、画面全体が暖色に染まっています。

人物もスキンも写っていません。画面の中央に「壮大な世界で生きるMinecraft」の一行、左下に「#1〜20」が置かれます。全体を白い細い枠線が囲みます。

ゲーム画面からの加工

加工は影MODによる光と色づくりが中心で、切り抜きや合成はしていません。あとから貼り付けたものは文字と枠線だけです。

画面の四隅がわずかに暗く落ちていて、中央の明るい部分に目が行くようになっています。

文字の置き方

「壮大な世界で生きる」は細い明朝体の白文字、「Minecraft」は同じ細さの欧文です。文字の高さは画面の十分の一ほどで、極太のフチ文字とは正反対の細さになっています。

左下の「#1〜20」も白の細い文字で、主張していません。

一覧での目立ち方

太い文字と顔で埋めたサムネイルが並ぶなかでは、この細さと余白のほうが目に留まります。紅葉の暖色が一面に広がるので、色の面としても違いが出ます。

この作りが効いている理由

細い明朝体が読めるのは、文字を置いた場所が暗いからです。画面の中央付近は木々の影で沈んでいて、そこに白を重ねると細くても切れます。太いフチで押し切る代わりに、置き場所を選ぶ方法です(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

人物を写さない判断は、見せたいものが風景そのものだからです。人が入ると主役が二つになります。50件でフォーカスキャラを立てていないのは2件しかなく、どちらもマインクラフトでした(YouTubeサムネイルで顔を大きくするか小さくするか)。

白い細枠は、絵の密度が高いぶん一覧で輪郭を作るためです。枠がないと、隣の暖色のサムネイルと溶けます。

ゲームとタグ

マインクラフト細い明朝体を中央に置く白い枠線で内側を囲う影MODの光で見せる話数を左下に小さく置く人物を写さないゲーム画面をほぼ加工しない文字を太いフチで抜く全体を枠で囲う話数を数字で置く

同じ作り方の事例(全体を枠で囲う)

同じゲームの事例