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【ゆっくり実況】真・空で暮らすマインクラフト Part1~Part20 総集編 【Minecraft】

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背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
二段以上
目次

被写体と構図

上段に「真」「空で暮らす」「マインクラフト」、下段に「Part1〜Part20 総集編」と、文字が画面の大半を占めます。

中央やや上に、マイクラのスキン4体が横一列に並んでいます。どれも小さく、文字の合間から覗く大きさです。背景は青空と白い雲で、下のほうに浮遊する足場が見えます。

ゲーム画面からの加工

背景はゲーム内の空をそのまま使っています。スキンは切り抜いて並べ直したもので、実際のプレイ画面の配置ではありません。

加工は切り抜きと配置が中心で、色補正やぼかしは掛かっていません。空が明るく一様なので、そのままでも文字が乗ります。

文字の置き方

「真」は白、「空で暮らす」は水色から青のグラデーション、「マインクラフト」は黄色。三つの語で色を変えています。下段の「Part1〜Part20」は白、「総集編」は青です。

どれも白い太フチと黒フチを重ねた二重の縁取りで、明るい空の上でも輪郭が残ります。

一覧での目立ち方

文字が画面の大半を占めるので、遠目には文字の塊として見えます。青と白が中心の配色で、暖色の多い一覧では色の面で違いが出ます。

この作りが効いている理由

背景が青空で一様なので、加工せずに文字を置けています。情報量の少ない場面を選ぶこと自体が下地作りになる例です(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

二重の縁取りを使っているのは、下地が明るい水色で白一枚では紛れるからです。白の外に黒を重ねると、空のどの部分に掛かっても輪郭が残ります(サムネイルの文字の縁取りは何色にするか)。

「Part1〜Part20 総集編」と範囲を書いているのは、まとめ回であることを数で示すためです。何本ぶんかが分かると、再生時間の見当が付きます(YouTubeサムネイルで主張の根拠を画面に置く)。

ゲームとタグ

マインクラフト文字を上下二段に積む青と白のグラデーション文字スキンを横一列に並べる話数の範囲を文字で示す空を背景に明るく保つゲーム画面をほぼ加工しない語ごとに文字色を変える話数を数字で置く

同じ作り方の事例(話数を数字で置く)

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