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【ゆっくり実況】ボマー(笑)のゆっくりスプラトゥーン!今度はちゃんとスナイプしたったw スプラチャージャーワカメ編#08

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背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
ゆっくり素材
テロップ
二段以上
目次

被写体と構図

中央にゆっくり霊夢が緑色のチャージャーを構えています。その右にもう一体のゆっくり顔があり、二人とも緑色の照準マークが重なっています。

右上に「Splatoon」の公式ロゴ。左下に「#8」の白い文字。四隅には青とピンクのインクの飛沫が散らしてあります。

背景はスプラトゥーンのステージで、建物と看板が見えます。

ゲーム画面からの加工

背景はプレイ画面で、加工せず使われています。ゆっくりの顔と武器、照準マーク、インクの飛沫は後から貼り足した素材です。

加工は重ねることに寄っていて、背景そのものへの処理はありません。

文字の置き方

「#8」は白の太字に黒フチで、左下に置かれています。ほかに書き足した文字はありません。

公式ロゴは素材のままで、右上に置かれています。

一覧での目立ち方

緑の照準マークが二つ重なる形が目印になります。インクの飛沫が四隅にあるぶん、画面の端まで色が入ります。

この作りが効いている理由

ゆっくりの顔に照準マークを重ねているのが工夫です。スナイパー武器を使う回だという内容を、文字ではなく記号で示しています。

インクの飛沫を四隅に散らすのは、このゲームらしさを画面の端まで届かせるためです。中央のプレイ画面だけでは、ステージの一部が見えるだけになります(YouTubeサムネイルの色使いと色の組み合わせを決める)。

話数を左下に固定しているのは、連載として位置で判別させるためです。煽り文を書かず、話数だけを置く作りは50件でも7件ありました(YouTubeサムネイルに統一感を出す方法)。

ゲームとタグ

スプラトゥーンゆっくり顔に照準を重ねるインクの飛沫を四隅に散らす公式ロゴを右上に置く話数を左下に大きく置く武器を中央に大きく置くゲーム画面をほぼ加工しないゆっくり素材を貼る公式ロゴを貼る話数を数字で置く

同じ作り方の事例(ゆっくり素材を貼る)

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