サムネ図鑑

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ポリゴン2統一パーティーがヤバすぎる件 セイムビート 【ポケモン剣盾】【ゆっくり実況】

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背景
描き下ろし・単色
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
置いていない
目次

被写体と構図

右側にゲーム内のパーティ表示が縦に並んでいます。同じポケモンのアイコンが六つ、レベル表示(Lv.55、Lv.100、Lv.50…)とともに列を作ります。

左から中央にかけて、ピンク色のポケモンが三体と、黒い服の人物イラストが一体。背景は水色のグラデーションで、白い枠が全体を囲みます。

ゲーム画面からの加工

背景はゲーム画面ではなく、水色の面で作り直されています。ポケモンと人物は切り抜いて配置したものです。

右のパーティ表示だけがゲーム内のUIをそのまま切り出したもので、レベルの数値が読める大きさで貼られています。

文字の置き方

書き足した文字はありません。画面に見える文字は、パーティ表示の中のレベル数値だけです。

一覧での目立ち方

同じポケモンが六体並ぶ表示が、統一パーティという企画を示します。文字がないぶん、絵と数値だけで内容が伝わる構成です。

この作りが効いている理由

ゲーム内のパーティ表示をそのまま貼っているのが要点です。「統一パーティ」と文字で書く代わりに、同じアイコンが六つ並ぶ画面を見せています。自分で書いた文字より、ゲームの出力のほうが裏付けになります(YouTubeサムネイルで主張の根拠を画面に置く)。

煽り文を書かずに成立するのは、UIが説明を兼ねているからです。レベルの数値まで読めるので、条件も分かります(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

背景を水色の面に作り直しているのは、UIとポケモンを両方読ませるためです。ゲーム画面を下地にすると、UIが背景のUIと混ざって見分けが付かなくなります(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

ゲームとタグ

ポケモンゲーム内のパーティ表示を右に貼る同じポケモンを複数並べる背景を水色のグラデーションにする人物イラストを左に置く文字を書き足さないゲーム画面を一切使わない煽り文を足さないゲーム内のUIをそのまま貼る人物を切り抜いて重ねる

同じ作り方の事例(ゲーム内のUIをそのまま貼る)

同じゲームの事例