サムネ図鑑

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エルデンリングをやる。~初日~ネタバレあり。チアー禁止。

加藤純一【jun channel】YouTube で見る →

背景
ゲーム画面をそのまま
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
置いていない
目次

被写体と構図

エルデンリングのプレイ画面をそのまま切り出した一枚です。暗い石畳の地形に、プレイヤーキャラクターが片手を上げた姿勢で立っています。奥には枯れ木と崩れた建物。

画面の左上に体力ゲージ、左下に装備欄とアイテム欄、下部に敵の名前と体力バーが表示されています。

ゲーム画面からの加工

加工はしていません。切り抜きも合成も色補正もなく、HUDもそのまま残っています。

明るさも元のままで、全体に暗い画面です。

文字の置き方

書き足した文字はありません。画面に見える文字はすべてゲームのUIです。

一覧での目立ち方

派手な文字と顔で埋めたサムネイルが並ぶ中では、加工の無さと暗さが異質に見えます。ただし細部は潰れるので、何が起きているかは分かりません。

この作りが効いている理由

加工を一切しない選択は、配信のアーカイブでよく見られます。毎回作り込むコストを掛けず、画面をそのまま出す形です。

暗い画面をそのまま使えているのは、文字を置かないからです。文字を乗せるなら明るさを調整するか、フチを厚くする必要が出てきます(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

この作りが成立するのは、配信者の名前で見に来る視聴者がいるからです。サムネイルで内容を伝える必要がないので、画面を出すだけで足ります(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

ゲームとタグ

エルデンリング・ソウル系ゲーム画面をそのまま使うHUDを残す文字を書き足さない暗い画面のまま使う被写体を中央に置かない煽り文を足さない

同じ作り方の事例(煽り文を足さない)

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