【Minecraft】一気見!! 初心者育てながら山岳開拓1~10話(ゆっくり実況)
- 背景
- ゲーム画面をそのまま
- フォーカスキャラ
- ゲーム内のキャラクター
- テロップ
- 二段以上
被写体と構図
画面を左右に割り、左半分を文字、右半分をマイクラの建築にあてています。
左の文字は「初心者育てながら」「山岳開拓!」「#1〜10」「一気見」の四段です。右の建築は山の斜面に建てられたもので、石造りの壁と木の屋根、下には水路が見えます。
「初」の字の上に、白い鶏のアイコンが重なっています。
ゲーム画面からの加工
背景はプレイ画面をそのまま使っていて、ぼかしも暗転も掛かっていません。左半分に文字を置くぶん、建築は右に寄った状態で切り取られています。
鶏のアイコンだけが後から貼られた素材です。
文字の置き方
「初」が赤、「心者」が白、「育てながら」が小さい緑、「山岳」が緑、「開拓」が白、「#1〜10」が白、「一気見」が黄色。語ごとに色と大きさを変えています。
どれも黒の太いフチ付きで、明るい空の上でも沈みません。
一覧での目立ち方
左が文字で埋まり右が建築という粗密が、そのまま輪郭になります。文字が多色なので、縮小しても左半分が色の塊として残ります。
この作りが効いている理由
画面を縦に割って片側を文字専用にする形は、余白を確実に確保する方法です。建築は右に寄せて切り取ればよく、文字の置き場所に困りません(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。
語ごとに色を変えているのは、四段ぶんの情報を一度に読ませるためです。「初心者育てながら」「山岳開拓」「一気見」と内容が三つあるので、色で区切らないと塊になります。
右半分の建築を加工せずに残しているのは、見せたいものがそれだからです。ぼかすと何を作ったのか分からなくなります(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。
ゲームとタグ
マインクラフト左半分を文字だけに使う赤と黄で語を塗り分ける鶏のアイコンを文字に重ねる右半分に建築を残す話数の範囲を中央に置くゲーム画面をほぼ加工しない文字を太いフチで抜く語ごとに文字色を変える話数を数字で置く





