【ティアキン無双(笑)】人生2周目だと簡単すぎるwwwwww【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】【ゆっくり実況】
- 背景
- ゲーム画面をそのまま
- フォーカスキャラ
- ゲーム内のキャラクター
- テロップ
- 二段以上
被写体と構図
左に「総集編」の小さなラベル、右上にゼルダの公式ロゴ。中央から右にかけて、角の生えた鎧姿のボスが二体重なって立っています。左下にはゆっくりの顔が二つ、小さく並びます。
画面の下半分は文字で、「ティアキン2周目だから」「無双する」の二行が占めます。
背景は黄緑から黄土色の明るい面で、ゲーム内の風景をぼかしたものに見えます。
ゲーム画面からの加工
ボスは画面から切り抜いて配置し直したものです。背景は元の風景を残しつつ、色を暖色側にまとめてコントラストを落としてあります。
ゆっくりの顔は後から貼り足した素材で、ゲーム画面には存在しません。
文字の置き方
上段の「ティアキン2周目だから」は白文字で、「2周目」だけを黄色にしています。下段の「無双する」は赤に近い色の極太文字で、文字高が画面の四分の一ほどあります。
どちらも黒の太いフチが付いていて、明るい背景の上でも沈みません。
一覧での目立ち方
下半分を占める大きな文字と、左下のゆっくり顔がセットで認識されます。「2周目」という条件が黄色で抜かれているので、企画の前提が一目で分かります。
この作りが効いている理由
白い文字の中で「2周目」だけを黄色にしているのは、企画の条件がそこにあるからです。一語だけ色を変える手は、一行を区切る方法のうち一番軽いものになります(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。
背景を暖色でまとめてコントラストを落としているので、上に乗る白と赤が浮きます。明るい背景に明るい文字を置く場合は、下地の彩度を落としておく必要があります(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。
ゆっくりの顔を左下に小さく置いているのは、形式を示す記号としての使い方です。面積を取らなくても、隅に顔があれば喋り方の形式は伝わります(ゆっくり実況のサムネイルの作り方と顔の置き方)。





