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【4人実況】桃鉄を特別ルールでやったら大接戦で盛り上がった

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背景
公式キーアート
フォーカスキャラ
ゲーム内のキャラクター
テロップ
置いていない
目次

被写体と構図

上下に黒い帯が入り、中央の帯だけが絵になっています。中央には桃鉄の公式キーアートで、桃太郎の格好をしたキャラクターが大きく描かれ、周囲にゲーム内のキャラクターがカラフルに散らばります。

四隅には実況者のアイコンが小さく置かれています。それぞれ別の絵柄で、実写風のものからイラストまで混ざります。

ゲーム画面からの加工

プレイ画面ではなく、配布されている宣材のアートを使っています。色も構図もいじっていません。

足したのは上下の黒帯と、四隅のアイコンだけです。

文字の置き方

書き足した文字はありません。画面に見える文字はキーアートに含まれる「桃太郎電鉄」のロゴだけです。

一覧での目立ち方

上下の黒帯で横長に切られた形と、カラフルなキーアートの組み合わせです。文字がないぶん、絵の情報だけで構成されます。

この作りが効いている理由

キーアートをそのまま使うと、色も構図も完成した状態から始められます。余白に情報を足すだけで済みますが、この一枚は四隅のアイコンだけに留めています(ゲーム実況サムネイルの背景の作り方と選び方)。

四隅にアイコンを置くのは、参加者を示すためです。中央のアートには一切かぶせていないので、絵を潰さずに人数だけ伝えられます(YouTubeサムネイルで顔を大きくするか小さくするか)。

煽り文を書かないのは、キーアートのロゴが見出しを兼ねているからです。何のゲームかはロゴで足りて、誰がやるかは四隅のアイコンで足ります(YouTubeサムネイルの文字入れで色と配置を決める)。

ゲームとタグ

その他公式キーアートをほぼ全面に使う上下に黒帯を入れる実況者のアイコンを四隅に置く文字を書き足さないゲーム画面を使わない公式キーアートを下地にする煽り文を足さない

同じ作り方の事例(公式キーアートを下地にする)

同じゲームの事例